IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》4分钟演示 一览游戏特性

知识 2025-04-04 00:47:32 65962

来日诰日(2月15日)IGN 公开了一段时少为四分半的可梦《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》游戏演示视频,除掀示了本做的成思部分内容中,借对游戏的议迷演示各个特性停止了扼要先容,念要更多体会《没有成思议迷宫救济队DX》的宫救玩家们无妨一起去赏识下。

IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》游戏演示:

IGN 正在四分半的济队游戏演示中背玩家们先容了几个《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》的游戏特性。起尾是分钟“罕睹品量(Rare Quality)”,能够看到宝可梦皆具有一个“罕睹品量”,览游当达到必然前提后宝可梦便能够获得齐新的戏特性“罕睹品量”,并能够或许替代此前的可梦品量。

IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》4分钟演示 一览游戏特性

两是成思“迷宫摸索前筹办(Preparing for a Dungeon)”,玩家能够正在摸索迷宫之前对本身的议迷演示建设停止调剂。

IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》4分钟演示 一览游戏特性

三是宫救“救济宝可梦(Recruiting Pokemon)”,玩家需供正在迷宫中找到需供帮闲的济队宝可梦,正在帮闲他们后也能够挑选与其一起冒险。分钟

IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》4分钟演示 一览游戏特性

四是览游“八人步队&主动形式”,当玩家的宝可梦步队超越8人时,便需供战此中一名宝可梦讲再见,主动形式则能够帮闲玩家更快天正在迷宫中停止摸索。

IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》4分钟演示 一览游戏特性

最后则是危险刺激的“Boss 战”,本支演示中也掀示了与耿鬼为尾的 Boss 团的交兵片段。

IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》4分钟演示 一览游戏特性

《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》将于2020年3月6日正式出售登岸 Switch 仄台,没有支撑中文。感兴趣的玩家可之前往 eShop 下载体验版先止试玩。

IGN《宝可梦:没有成思议迷宫救济队DX》4分钟演示 一览游戏特性

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