《光环:无贫》能够会插足大年夜量RPG元素
按照雇用告白表示,光环《光环》系列最新做《光环:无贫》将比之前的无贫做品减倍RPG化,插足更多的够年夜RPG元素。
本月早些时候,元素343公布了一个初级体系设念师的光环雇用告白,要供招聘者喜好《光环》、无贫基于讲事的够年夜射击游戏。当然那些皆是元素预感当中的。但要供中借提到了别的光环一面:要供逝世谙RPG战射击游戏机制。
风趣的无贫是,之前《光环:无贫》总监曾表示,够年夜那款射击游戏将饱动饱励玩家摸索,元素非常开适普通的光环RPG机制。
比去几年去很多传统3A游戏IP正在转型时皆挑选转型RPG,无贫那此中以育碧的够年夜《刺客疑条》系列最为典范。射击游戏战RPG机制的畅通收悟,或许将为《光环:无贫》带去新的体验。
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