在3D中制作日式图案纹理流程
Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,并且使用Marvelous Designer制作服装布料,日式将Substance直接读取,图案然后使用Houdini转换服装模型,纹理最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,流程最后使用Form2打印出实体的中制作流程。
本文地址:http://ey.qingse-two.com/news/104c78699109.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。